Improve New Group Sync #233
Etiketler
Etiket Yok
applications
BLOCKED
bug
design
duplicate
enhancement
fixed?
funding-needed
help wanted
infrastructure
invalid
payments
qubes
question
ready-for-implementation
refactor
spam
tapir-server
testing
tor
wontfix
Kilometre Taşı Yok
Atanan Kişi Yok
1 Katılımcı
Bildirimler
Bitiş Tarihi
Bitiş tarihi atanmadı.
Bağımlılıklar
Bağımlılık yok.
Referans: cwtch.im/cwtch#233
Yükleniyor…
Yeni konuda referans
Herhangi bir açıklama sağlanmadı.
"%!s(<nil>)" Dalını Sil
Bir dalı silmek kalıcıdır. Her ne kadar silinen dal tamamen kaldırılana kadar çok kısa bir süre yaşamını sürdürse de, çoğu durumda bu işlem GERİ ALINAMAZ. Devam edilsin mi?
Right now when someone accepts an invite to a new group we kill the connections and reconnect. We can (and should) make this more seamless so all the other groups connected to that server don't go offline while we are setting up the new connection.
Note: Technically we can make this trivial now by reissuing a replay request (might need a small server side protocol adjustment).